眾所周知,微信是2011年1月21日進行發布推出的,但是微信并不是第一個做社交軟件的,在微信前三個月就已經有米聊推出,更早的還有強大的中國移動在2007年推出的飛信。
但是,為什么其他更早推向市場的產品為什么后來在與微信的競爭中落于下風?
面對如此多的競爭對手,微信是這樣通過一系列的迭代以及功能的改進。
微信通過一系列的產品迭代,從而坐上社交軟件龍頭的位置,它并不是最開始面向市場的,但是它笑了最后。
我們不僅僅能由此得出微信的產品功能設計很棒,同時,我們也該明白:微信的迭代效率絕對是非??斓?,在響應市場的把控上,是少有產品能比的。
前段時間針對下拉拍短視頻的功能,在經過用戶反饋之后,就在微信更新中進行了去除,足以可見響應之快。
同樣地,不僅是微信,對于其他的互聯網產品,產品的迭代效率都是十分重要的。
產品的迭代效率高可以讓產品更早推出發布,搶占先機占領市場,同時容易快速試錯,通過用戶的反饋數據快速進行產品的迭代,這樣利于我們在市場上更穩地站好腳跟。
那么,我們如何最大提高產品迭代效率?
在這里,我先不談產品最初的開發發布,以產品迭代為例子,詳細講述如何提高產品迭代效率——敏捷開發流程,這是一種流程,更是一種好的工作方式。
如圖所示,這是詳細的流程表格,下面逐點進行分析。
我用灰色進行了標記,這是我們在產品設計過程中都會用到的流程,我將主要流程提取出來,便于查看,如下圖。
在產品迭代的過程中,根據每個人所負責具體的工作內容,進行合理的分配時間。
同樣地,我們通過圖中的流程,這也很容易解釋為什么一旦產品出現問題,產品就成為當之無愧的背鍋俠,事實上,這怨不得其他人,好比造房子,產品的工作類似打地基,地基不好,房子會塌,房子塌了怪誰,地基打得不好,當然是產品。
在工作中產品經理特別需要注意的三個要點:
在我們產品迭代的過程中,經常會遇到這樣的情況,因為只涉及到一個具體的工作流程,比如開發只負責開發,那么在前期的需求采集確定以及UI設計等階段,他會無事可做,而如果真的是這樣的話,那就是上級沒水平工作安排不佳的問題。
產品經理:
在產品迭代的過程中,產品經理是全程互動、全程參與的,產品經理主要是負責前期的需求采集分析、制作原型交互等工作,在之后的設計以及開發過程中,需要時刻地溝通跟進,確保需求傳達準確,根據原型圖進行功能開發,對細節的把控,以完成最終產品的迭代。
UE:
貌似UE只負責一個產品原型交互細節,制作一個低保真原型圖就萬事大吉,事實上他也要涉及到一些必要的工作,在前期的需求采集,可以作為一個小白用戶參與到產品的構思,在完善產品交互細節后,對在交互設計上經常用到的方法制作一個范式文檔。(范式文檔:解決通用問題的通用方法,參照他人解決問題的方式,結合自身工作過程中解決問題的方式,進行統一的要求)
UI:
同樣可以作為一個小白用戶參與到需求采集分析,便于產品經理集思廣益更全面洞悉用戶心理,在產品經理和UE制作原型交互的時候,可以為設計提前做準備,尋找此類產品的設計圖參考,對于界面風格以及具體的圖標進行素材的尋找,這都便于在之后的設計中提高設計的效率。
開發:
在產品的需求采集階段,開發不進行參與的情況下,可以對上一個開發完成的產品進行總結,對一部分技術難點進行深入,對部分可簡化的代碼給出代碼規范,及時進行總結,在設計圖的制作過程中,查看需求文檔,對于需要做的功能點進行事先的深入研究,便于提高后期開發效率。
測試:
及時查看產品需求文檔,根據產品需求文檔中的內容進行測試用例的撰寫,做到細致,如此一來便省去了之后測試過程中的一部分時間,對于測試過程中經常出現的問題,在文檔中進行總結反饋給開發人員,減少出錯率。
在產品迭代的過程中,合理地按照工作流程來執行工作,提高產品迭代的的效率,針對于個人的瀑布流工作方式,幫助個人在工作中及時進行總結,進行能力的提高,這些都再好不過。
何況,互聯網迭代的效率提高,產品的質量并沒有因此下降,對于市場的快速試錯,根據數據的反饋進行及時的戰略調整,讓產品在市場立于不敗之地。
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